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NIVEAU: 1èreA.C.


PERIODE : I       SEQUENCE: II        DOSSIER : 2 



CRÉATION D'UN CONTE

 

1) CHOISIR ET DÉCRIRE UN PERSONNAGE QUI SERA LE HÉROS DU CONTE.

Ce personnage peut être par exemple :

 

·                 un prince

·                 une princesse

·                 un voyageur

·                 un pauvre paysan

·                 une jeune fille

·                 un jeune soldat

·                 un marin

·                 un marchand

·                 un petit garçon

·                 une petite fille

 

2) IMAGINER CE QU'IL DÉSIRE, OU CE QUI LUI MANQUE POUR ÊTRE HEUREUX.

Par exemple :

 

·                 le mariage ou l'amour

·                 un talisman

·                 un objet précieux

·                 un animal magique

·                 la sagesse

·                 un trésor

·                 un remède

·                 quelque chose qu'on lui a pris

·                 quelqu'un qu'on a enlevé

·                 un secret

 

3) RACONTER COMMENT LE HÉROS RECOIT DES CONSEILS OU DES RENSEIGNEMENTS.

Par exemple :

 

·                 une fée

·                 un magicien

·                 un vieux sage

·                 un animal

·                 un message mystérieux

·                 un rêve

·                 un vieux document

·                 un parent

·                 un voyageur

·                 un savant

 

4) RACONTER COMMENT IL PART À L'AVENTURE.

 

Les modalités du départ du héros ne font pas l'objet d'un tableau de suggestions car elles dépendent largement des séances 1 à 3. Le héros peut aussi bien, selon les cas :

 

·                 partir au hasard

·                 s'engager dans une forêt profonde

·                 devenir soldat, marchand, matelot

 

·                 se déguiser

·                 aller vers le nord ou le sud

·                 utiliser un cheval, un tapis volant, un astronef ...

 

Ces détails sont laissés à l'imagination des narrateurs.

 

5) EN CHEMIN, LE HÉROS RENCONTRE UN AMI.

Par exemple :

 

·                 une fée

·                 un animal

·                 un autre aventurier

·                 quelqu'un à qui il rend service

·                 un serviteur

·                 un soldat

·                 un prince

·                 une jeune fille

·                 un génie

·                 un vieillard

 

6) IMAGINER LES ÉPREUVES OU LES OBSTACLES QUE LE HÉROS DOIT SURMONTER EN CHEMIN.

Par exemple :

 

·                 tâches impossibles au surhumaines

·                 mauvais sorts et enchantements

·                 animaux hostiles

·                 monstres (dragons, géants, ...)

·                 obstacles naturels infranchissables (falaises, gouffres)

·                 énigmes, devinettes

·                 combats, duels, luttes

·                 brigands, voleurs, pirates

·                 magiciens, méchantes fées, sorcières

·                 maladies, souffrances

 

7) LE HÉROS PARVIENT FINALEMENT AU BUT DE SON VOYAGE. DÉCRIRE CE LIEU.

Par exemple :

 

·                 une maison

·                 un château, un palais

·                 une pyramide

·                 une planète

·                 un pays, un royaume inconnu

·                 une forêt

·                 une grotte, un souterrain

·                 un temple

·                 une ville

·                 une auberge

·                 le sommet d'une montagne

 

8) C'EST LÀ QU'HABITE L'ADVERSAIRE DU HÉROS. L'IMAGINER ET LE DÉCRIRE.

Par exemple :

 

·                 un méchant roi, une méchante reine

·                 un grand bandit, un capitaine de voleurs

·                 un monstre

·                 le diable

·                 un sorcier, un magicien

·                 un extraterrestre

·                 un génie, un troll, un lutin

·                 un savant fou

·                 un géant, un nain

·                 un rival

 

9) LE HÉROS EST D 'ABORD VAINCU PAR SON ENNEMI.

Il est, par exemple :

 

·                 blessé

·                 laissé pour mort

·                 emprisonné

·                 métamorphosé

·                 victime d'un sort

·                 réduit en esclavage

·

Tag(s) : #Réécriture et production écrite
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